Archery[]
[1]Archery | |
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Tool Used |
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Interacts With |
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Abilities |
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Archery si presenta come una skill molto interessante, da ogni punto di vista. Per i primi livelli è letteralmente sconsigliabile fare pvp in quanto il danno di Archery inizia ad essere efficace con una buona skill.
A livelli alti Archery permette non solo un danno maggiore ( ogni 50 livelli aumenta del 10 %) ma anche di recuperare frecce dai nemici uccisi ( umani o meno..) e di stordire i tuoi nemici mettendoli in seria difficoltà.
Per esempio dal livello 50 si avranno 10 % di danni in più il che implica un'uccisione più veloce.
Le skill di archery sono skill passive.
Skills[]
Colpo Abile[]
Aumenta iI danno con l'arco man mano che la skill aumenta.
Ritrova Frecce[]
Skill che permette di recuperare le frecce dai corpi uccisi. Aumenta di una percentuale pari allo 0.1% per livello fino al 1000 con la possibilità di recuperare le frecce al 100 %.
Stordimento[]
Permette di arrecare 4 punti danno all'avversario forzandolo a guardare verso l'alto o verso il basso con la cam. La durata dello stordimento dipende dall'arciere.
Se il player deflette le frecce o le evita non sarà applicato NESSUN effetto.
Tabella del danno bonus[]
Il tuo danno di Archery aumenta del 10 % ogni 50 livelli fino a un massimo del 200%. Quì sotto la tabella illustrativa.
Skill di Archery | Danno Bonus |
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50 | 10% |
100 | 20% |
150 | 30% |
200 | 40% |
250 | 50% |
300 | 60% |
350 | 70% |
400 | 80% |
450 | 90% |
500 | 100% |
550 | 110% |
600 | 120% |
650 | 130% |
700 | 140% |
750 | 150% |
800 | 160% |
850 | 170% |
900 | 180% |
950 | 190% |
1000 | 200 % |
Edited and translated by JackZero